【人文、永續主題案例】:無障礙遊戲體驗創新

ESG(環境Environmental、社會責任Social、公司治理Governance)成為目前許多公司經營的顯學,台灣金管會日前對於上市櫃公司永續發展路徑及資訊揭露規範也作了進一步的說明;針對永續報告書、溫室氣體揭露、產業永續指標以及公開資訊觀測站資訊申報也都須有更明確的揭露。今年一月,立法院三讀通過「氣候變遷因應法」,將「2050淨零排放」目標入法,同時隨著歐盟《碳邊界調整機制》(CBAM)、美國《清潔競爭法案》(CCA)的減碳法案即將上路,2030年台灣的中期減排目標也上修到24%。無獨有偶,今年的CES大會也首次設立「Human security for all(HS4A)獎項」,該獎項與CES大會今年的特色主題「永續與科技向善」不謀而合。

如何利用創新的力量促進人類福祉?科技如何與環境共榮共存、相輔相成?本月份小編將界定為「人文與永續月」,介紹一連串設計主軸以『人文關懷、永續社會』為核心的創新產品或服務,讓我們繼續看下去~

1.Sony Project Leonardo:Sony 的 PS5 無障礙操控套件 Project Leonardo。過去微軟、羅技都曾針對身障族群推出過相關產品,然而外型宛如「手牒(一種聲音奇幻的樂器)」,採模組化設計的 Project Leonardo,更具備在不同的使用目的、情境中自由發揮的能力。

按照 Sony 的說法,Project Leonardo 能做到「開箱即用」。可以單獨使用這款控制器,也可以跟 DualSense 配對遊玩(最多能將兩個 Project Leonardo 和一個 DualSense 組合成一套操控方案)。在 Project Leonardo 上,能找到四個 3.5mm AUX 連接埠,以適應各種現有的無障礙配件和開關。控制器本身可以平放在桌子上或安裝在三腳架上,在使用過程中玩家並不需要把它握持在手裡。

「我們的團隊與無障礙專家測試了十幾種設計,尋找有助於克服如何有效使用控制器關鍵難題的方法。最終我們確定了一個『分體式控制器』的方案,它讓玩家能相對自由地改動左、右拇指搖桿,不需要握持,而且還有非常靈活的按鍵、桿帽更換功能。」Sony 設計師森本創在官方部落格上這麼寫道。不過目前官方還沒有透露 Project Leonardo 的發售資訊,作為參考,Xbox 的無障礙控制器售價是 US$100。

延伸閱讀: Disability Impacts All of US Sony Plans Key Change for an Underserved Gaming FanbaseXbox的無障礙遊戲設計體驗

 

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