聲音和空間的體驗合而為一:擴增實境音像(Augmented Audio)

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一家名為 Spatial 的新創公司推出了一套產品,專注於創造沉浸、具有互動特質的聲音體驗。想想我們過去在動物園的體驗,單調而無趣的背景音樂循環播放,雖然聽見森林中葉片婆娑的聲音,然而聲音本身充其量只是和場景有關,卻無法隨著場景而變化。Spatial 希望解決這樣的問題:空間和聲音完美的融合,讓身處期間的體驗者能感受到彷彿身歷其境的聲音變化。

Spatial Audio 即是在這樣的理想下開發的產品,Spatial Audio 定義了一個 3D 空間,體驗的創建者可以在空間中放置他們自己創建的聲音或從 Spatial 的音源庫中提取聲音,甚至可以將實時音源作為傳遞給體驗者。Spatial Audio 的特別之處在於這些音源可以隨空間、時間變化,例如:飛龍振翅的聲音可以沿著預定的軌道移動,透過分布在空間中的揚聲器接續呈現振翅的音場,身在空間中的體驗者彷彿能感覺到掠過天際振翅聲響。此外,這些聲音也可能會相互反應,或者對真實空間中發生的事情做出反應。

Spatial Audio 在 VR 上的相關應用是最容易理解的,讓 VR 的體驗者不只在視覺上沉浸,還能在虛擬的世界中感受到虛擬卻又極其真實的聲音體驗。除此之外,在實際場域的應用也十分令人期待,例如:走入籃球鞋專賣店中,不再是嘈雜的音樂,而是感覺到籃球觸地的聲響紮紮實實的在耳邊響起,運球、過人的美技就在身旁發生,彷彿站在球場正中央感受球賽的張力。

參考資料:https://www.spatialinc.com/#scroll

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