善於探討設計、科技 、商業三者關係的John Maeda,發表年度報告《Design in Tech Report 2019》,從企業設計文化的思維,到設計方法與工具的選擇,廣泛地討論他的觀察與建議。
報告章節分為6大主題:
- 在現今的新創與企業生態環境中,科技、商業與設計三者如何互相影響?
- 如果設計是處於不斷流變的狀態之中,且設計工作者也難以全盤理解,這對非設計工作者來說是好事嗎?
- 我們如何將設計話題從不著邊際的理想,轉移到當前最有建設性的解法上?
- 我們感受到不同面向的設計趨勢正在發生( useful/cool、defense/offense、handcraft/speedcraft),可以如何看待?如何讓我們對未來更加好奇?
- 如果我們認為電腦運算會讓所有事都變得可能,設計工作者還剩下什麼價值?
- 一旦我們從歷史或科技的角度認知到有些群體的問題沒被解決,可以做些什麼來處理這些失衡的問題呢?
資訊來源:Design in Tech Report 2019 、 IXDC編譯中文版
延伸閱讀:John Maeda: “In reality, design is not that important”、Readers respond: Is design as important as we think it is?
確實是一篇好文耶
每年都會出一份這樣的報告,我們都會整理分享~