DESIGN IN TECH REPORT 2019:重新審視設計工作者的角色

善於探討設計、科技 、商業三者關係的John Maeda,發表年度報告《Design in Tech Report 2019》,從企業設計文化的思維,到設計方法與工具的選擇,廣泛地討論他的觀察與建議。

報告章節分為6大主題:

  • 在現今的新創與企業生態環境中,科技、商業與設計三者如何互相影響?
  • 如果設計是處於不斷流變的狀態之中,且設計工作者也難以全盤理解,這對非設計工作者來說是好事嗎?
  • 我們如何將設計話題從不著邊際的理想,轉移到當前最有建設性的解法上?
  • 我們感受到不同面向的設計趨勢正在發生( useful/cool、defense/offense、handcraft/speedcraft),可以如何看待?如何讓我們對未來更加好奇?
  • 如果我們認為電腦運算會讓所有事都變得可能,設計工作者還剩下什麼價值?
  • 一旦我們從歷史或科技的角度認知到有些群體的問題沒被解決,可以做些什麼來處理這些失衡的問題呢?

資訊來源:Design in Tech Report 2019IXDC編譯中文版

延伸閱讀:John Maeda: “In reality, design is not that important”Readers respond: Is design as important as we think it is?

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