關注矽谷新創發展的研究機構CB Insights發表2019趨勢報告,強調數據和AI驅動的智慧化體驗正在影響各大產業,下篇涵蓋了智慧建築、社群媒體、電動車、教育、家用醫療等領域。
智慧建築使舒適、健康和效率最大化
無論是家庭辦公空間還是共同辦公空間,舒適、直觀的辦公空間開始受到重視,從人體工學椅到合適的燈光,人們希望辦公空間可以打造成工作效率最高的地方。
問題是舒適很難被定義,沒有兩個人在舒適的外觀和感覺上絕對一致。預計到2019年,「舒適」一詞將更常被作為一種衡量標準。
房間裡的人越多,房間就越暖和,但不管住在哪裡,房間溫度通常都是一樣的。新的感測器可以追踪在任何給定時間出現的人數,並調整加熱、冷卻和照明等方面的適配。另一方面,使用感測器來獲取熱量、二氧化碳和濕度等環境數據,也可估算房間裡的人數。
佔用率指標對於能源效率也很有用,一旦人們離開,建築就不會再浪費能源。
建築也開始強調個性化,雖然不同區域的感測器可以在更大範圍收集數據,但要從數據驅動的角度理解每張辦公桌上發生的事情則困難得多。不同體重、服裝風格和偏好會改變每個人對工作場所的體驗。
此外,提供員工提供對空調系統的控制,可讓他們自行調適偏好的工作場所溫度。
為什麼選擇智慧建築?身心理健康和工作效率都是最重要的,高科技辦公室和共同辦公空間可讓工作環境成為招聘的新戰場。
走向綠色的公共汽車和物流供應
說服個人消費者將傳統的汽油汽車換成電動汽車很難,而且電動汽車價格昂貴,擁有一輛電動汽車還是非常不方便。
這很可能是更多大型車輛較先使用電力的原因,這些汽車通常由政府和公司運營。而且公共汽車和卡車排放的有毒物質比普通汽車多,隨著預算的增加,轉向電動汽車從長期財政回報的角度考慮,也更容易銷售。
在過去的幾十年裡,許多校車使用的是同類引擎,美國大約95%的校車仍然使用柴油,柴油的排放物可能會對孩子造成不好影響。
2018年9月,電動巴士製造商Proterra在Daimler的參與下進行了一輪融資。兩家公司共同宣布了為Daimler校車充電的計劃。雖然這兩家公司尚未宣布任何初期買家,但已保證電動校車將很快進入市場。
另一個將於2019年開始大規模電力驅動的是卡車,2018年初已看到Volvo與Greenlots合作,在南加州的倉庫進行基礎建設,Greenlots負責建設電動汽車充電設施和管理軟體。
減少排放的緊迫性和電動汽車帶來的長期成本降低,預計2019年其他大型車隊也將實現綠色環保。
中國 — 社群媒體的創新標杆
截至2018年10月,全球估值最高私營科技公司是身價750億美元的北京字節跳動科技,旗下的抖音App可錄製短影音,用音樂和濾鏡美化後與朋友分享。
一款短影音應用估值750億美元似乎很多,但字節跳動在全球也很受歡迎。2017年11月,字節跳動全資收購了Musical.ly,後者在西方國家很受歡迎,而抖音的主要市場在東方國家,兩者的結合,使他們在全球擁有了數百萬用戶。2018年7月,字節跳動統計全球大概有5億月活躍用戶。
為了跟上這一趨勢,Facebook在2018年11月推出了類似的Lasso,這不是第一次美國大型科技公司模仿中國公司。如今,在Snapchat和Instagram上,臉部彩繪無處不在,最初創意來自於2008年上線的美圖App。
未來,隨著更多的中國企業將從海外市場獲得市占,我們預計會有更多的中國社群媒體活動影響西方科技。
電動汽車製造商向生活服務領域擴張
對某些人來說,購買電動汽車是一種環保選擇,對某些人來說則是奢侈品。電動汽車需要車主花費大量時間充電,這是一段很長的空閒時間,電動汽車公司正試圖將這段空閒時間變成一種資產。
中國的NioHouse將充電站與一系列活動結合起來,有圖書館、托兒所、共同工作空間,甚至有午睡艙。現在,超級充電站有小型便利商店和休息室,未來可能還有免下車電影院和穿著溜冰鞋的服務生。
由於電動汽車會與頂級汽車市場重疊,許多消費者可能已經準備好選擇其他生活方式。電動汽車要想與傳統汽車競爭,就需要銷售一切 — 奢侈品、環保主義和生活方式。
科技業實作能力培訓正夯
科技產業迅速發展,但在大學教育裡要習得雇主們想尋找的技能並不容易。科技公司正試圖彌合學術界和就業市場之間的鴻溝。
像Lambda School和Flatiron School這樣的公司提供課程,培訓學生獲得工作所需技能。這些學徒主要集中在技術技能方面,如電腦科學和程式編寫。這些學校不僅僅是面向學生,還與科技公司合作,從這些更注重職業實作的培訓項目中招聘人才。
大型科技公司也開始提供自己的內部學徒計劃,例如:IBM招收學徒對他們進行培訓,使他們掌握公司內網路安全、數據分析和產品管理等崗位所需的專業技能。
數位收藏品背後的巨大市場
2018年7月,Epic Games的免費下載遊戲Fortnite銷售額突破10億美元,所有的收入都來自遊戲內的購買,例如遊戲角色的皮膚,和其他品牌合作的期間限定設計就可以是種商業模式,限量讓這類商品變得更有價值。
對數位商品和收藏品的狂熱將持續到2019年,雖然這些商品不能在現實世界中擁有,但它們具有很大影響力,可以為所有角色提供個性化和遊戲體驗。
對於個人來說,數位收藏品為個性化、身臨其境的體驗打開了大門。對企業來說,數位收藏品是在其生態系統內提供各種體驗的一種方式。最重要的是,用戶願意為數位收藏品掏錢。
家成為新的醫療場景
缺乏負擔得起、廣泛近用的醫療服務,是一個有大量數據顯示正在發生的問題。
在農村地區,醫院和診所通常在幾英里之外,雖然遠距醫療可以解決其中一些問題,但科技新創在2019年將開始關注另一種診斷形式:家用檢測工具包。
各家公司正在推出相關產品,從微生物組測序到DNA檢測,幫助診斷健康風險。推廣工具包的另一個好處,是越常使用就可以收集更多數據,這些工具包可讓原本昂貴和難以獲得的服務變得更便宜。
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