SuperData報告:PC遊戲《絕地求生》爆紅大賺,全球手遊產值達600億美元

研調機構SuperData公布2017年數位遊戲與互動媒體回顧報告,顯示全世界有三分之一人口都玩過免費的PC或手機遊戲,讓去年全球手遊產值再創新高,爆紅的PC遊戲《絕地求生》則迅速擠入營收排行榜。
SuperData指出,PC與手機平台的基本遊玩免費制遊戲仍是王道,2017年估計有25億人玩過PC或手機免費遊戲,約創造了820億美元的營收。另外,2017年的全球手遊總營收達到600億美元,比起2016年成長了148億,前10名的手遊就佔了總營收的20%。

最速竄紅的《絕地求生》由韓國遊戲開發商藍洞(Bluehole)旗下PUBG公司所開發,2017年3月底首度在Steam發行體驗版,推出後三天內便讓開發者進帳1,100萬美元,兩週內除了銷售突破100萬套,也成了直播平台Twitch觀看人數最多的遊戲之一。

去年電競產生的收益達到 7.56 億美元,《鬥陣特攻》與《英雄聯盟》在直播平台上吸引了 2.58 億不重複觀看人數,SuperData 也估計,2018 年電競產業的產值應可以上看 10 億美元。至於去年熱門話題虛擬實境頭戴式裝置部分,報告指出,由於降價的關係,使得虛擬實境相關裝置產值成長了 37%,至於廠商投資混合實境與擴充實境的開發金額成長,未來行動 AR 與混合實境頭戴式裝置的潛力也值得觀察。

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